1. 録画前にクリックパスを決める 2. 一発で録画する 3. 無駄をトリミングする 4. 注意を向けたい場所にズームを足す 5. デバイスに収める 6. 配信先に合わせて書き出す フロー全体をひと息で
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ハウツー

Mac でプロダクトデモ動画を録画する方法

録画、トリミング、ズーム、フレーミング、書き出し — 機能デモを1日で出すために私たちが使っているフローです。動画エディターも、本格的な編集も不要です。

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02 ハウツー

TL;DR

  • プロダクトデモは5つの動作です。録画、トリミング、ズーム、デバイスへのフレーミング、書き出し — 編集プロジェクトではありません。
  • まずクリックパスを録画し、そのあとでズームを決めます。見せたいものではなく、視聴者が見る必要があるものからです。
  • 書き出しは配信先に合わせます。ユニバーサルなウェブには H.264 の 30 fps、HEVC はプレイヤーを自分で管理できるときだけ。

プロダクトデモ動画は編集プロジェクトではありません。5つの動作です。録画、トリミング、ズーム、デバイスへのフレーミング、書き出し。多くの人がタイムラインとの格闘に変えてしまうのは、視聴者が何を見る必要があるかを決める前に、汎用エディターへ手を伸ばすからです。やめましょう。

これは macOS 上で、従来型のエディターを開かずに機能デモを1日で出すために、私たちが使っているフローです。

1. 録画前にクリックパスを決める

視聴者が見せ場にたどり着くまでに押すべきクリックの、正確な順序を書き出します。デモはプロダクトの全機能のツアーではありません。ひとつの価値の瞬間への最短経路です。その瞬間を一文で言えないなら、録画する準備はまだできていません。

クリックパスを先に録画し、そのあとでズームを決めます。見せたいものではなく、視聴者が見る必要があるものからです。

2. 一発で録画する

クリックパス全体を一度のテイクで録ります。ミスを直すために止めません。進め続けて、あとでトリミングします。何度も撮り直すことが、20分のタスクを3時間のタスクに変えるのです。

ディスプレイのネイティブ解像度で録画します。書き出し時に縮小することはいつでもできますが、きれいに拡大することはできません。

3. 無駄をトリミングする

手戻りと間を切ります。カットはタイトに保ってください。クリック間の0.5秒の空白は、間合いではなく躊躇として読まれます。視聴者の注意は予算です。何もないところに使わないでください。

4. 注意を向けたい場所にズームを足す

ズームは方向づけです。視聴者にどこを見るかを伝えます。ズームを足すのは見せ場を引き起こすクリックにであって、すべてのクリックにではありません。過剰なズームはアマチュアデモの証で、どの瞬間が大事か分かっていないというシグナルになります。

ここで編集可能なクリック起点のズームが効きます。録画後にタイムラインへ配置し、動かし、リサイズし、削除できます。再録画は不要です。自動追従のみのツールだとフレーミングは勝手に決まります — 録画前に確認しておきたい点です。

5. デバイスに収める

白いページに浮く生の画面録画は、スクリーンキャストに見えます。同じ録画でも、デバイスモックアップの中に落ち着いた背景とともに収まれば、プロダクトショットに見えます。フレーミングが信頼性を担います。誰かが自分の画面を録画したもの、という印象と、これはプロダクト動画だ、という印象の違いです。

デバイスフレームは中性に保ちます。重いベゼルやブランドカラーのフレームは、コンテンツから注意を奪います。フレームは支えるものであって、競合するものではありません。

6. 配信先に合わせて書き出す

動画の置き場所に合わせて、コーデックとフレームレートを選びます。

  • ユニバーサルなウェブ(ランディングページ、ドキュメント) — H.264、30 fps。コンテナの注意点なしに、Safari を含むどこでも再生されます。
  • 自分で管理するプラットフォーム(自前のプレイヤー) — HEVC、30 fps(速い動きがあるときだけ 60)。ファイルは小さく品質は高くなりますが、互換性は劣ります。

迷ったら、H.264 の 30 fps が常に安全です。60 fps が本当にサイズに見合うのはどんなときかは、30 fps vs 60 fps の解説を参照してください。

フロー全体をひと息で

クリックパスを一発で録る → 無駄をトリミングする → 見せ場のクリックにズームを足す → デバイスに収める → 配信先に合わせて書き出す。5つの動作、動画エディターなし。それが Mac でのプロダクトデモです。

よくある質問

Mac でプロダクトデモを作るのに動画エディターは必要ですか?

必要ありません。デモは録画、トリミング、ズーム、フレーミング、書き出しです。Sgrin や Screen Studio のようなツールなら、この5つを1つのフローで処理します。

どの解像度で録画すべきですか?

ディスプレイのネイティブ解像度で録画し、書き出し時にツールへ縮小させます。縮小のほうが拡大よりきれいに見えますし、ズームのクロップの余地も残ります。

プロダクトデモの長さはどれくらいが適切ですか?

機能デモなら 60 秒未満、フルのウォークスルーでも 90 秒未満です。それを超えるなら、おそらく2本のデモをつなぎ合わせているだけなので、分割してください。

デモを録画して、Sgrin に演出させよう。

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